前言
信息过载的当下,留住用户注意力是一件越来越难的事。
随着AI的兴起,信息生产能力会不断膨胀,
但人的注意力资源始终只有那么多。
视频包装的一个重要目的,就是占据用户心智。
简单来说,就是看完视频,能够在观众心里留下深刻印象,能够让观众记住。
但可能我们每天看了很多视频,能够记住的,只有那么一两个。
因此,如何让视频更有记忆点,是一个非常值得研究和探讨的话题。
为什么有些片子会让人印象深刻?
印象深刻的点在哪里?
针对这些问题,我总结了“一致性、独特性、重复、情感化”四个层面,浅谈下如何让视频包装更有“记忆点”。
一、一致性
统一性、一致性,是设计的一个基本原则。
保持设计风格的一致性,可以让产品有一个稳定的视觉形象,便于在观众心里建立认知,让品牌具有“辨识度”。
(1)视觉设计的一致性
在电视栏目包装中,会很注重这种设计的一致性。
LOGO、片头片尾、转场、字幕条等各个包装组成部分,会使用统一的视觉风格,包括色彩、字体、排版、视觉元素、动效等等。
让整个电视栏目,保持统一的视觉形象,增强识别性。
(2)动效风格的一致性
以明日方舟的视频包装为例,它的动效风格,整体都比较干净明快。
可以发现有如下几个动效规律:
① 版式动态的节奏基本都为“元素快速进场+轻微缓动”,动画曲线基本都是先快后慢
② 各元素进场不会有大的时间差,动画段落之间会有比较明确的区分
(3)主题内核的一致性
鹰角网络有一个音乐企划,名为库柏思(cubes)
音乐企划中的创作者都会以立方体作为代号(例如Cube-000),匿名发表作品,不讨论音乐之外的内容。
这个产品在视频包装的表现形式上,虽然有二维、三维、实拍等多种风格,
但主题内核上是高度统一的,
围绕着“cubes”这一主题元素,包括视频的尺寸都是正方形;
风格上都很抽象、前卫、概念化,表达一种纯粹的艺术、哲学的思考...
为了做到“一致性”,需要注意以下几点:
①明确核心表达。整个片子,乃至每个镜头,核心要表达的内容、关键词,并始终围绕核心目标发力。
②定义设计规则。把抽象的设计风格,提炼为一些具象、明确的规范,统一制作人员的方向。
二、独特性
独特性,或者说“差异化”,是让产品具有记忆点的关键因素。
这一点也是很多创作者所追求的,不一样的、风格化的设计,才能让人眼前一亮。
(1)独特的视觉风格
例如非常经典的P5,独特的视觉风格,黑红白配色,非常有记忆点。
微软推出全新的视觉语言Fluent Design后,发布了一系列风格独特的宣传片。
轻薄、通透、明亮的渐变毛玻璃质感,引领了设计潮流,被称为“微软风”。
在二次元游戏品类中,明日方舟出圈的一个原因,在于它独特的美术风格。
与市场上常见的萌系二次元手游不同,明日方舟的世界观是末日、灾难题材,美术风格上偏工业、机能风。扁平简约的UI视觉,写实的场景,高灰度颜色为主。被玩家称之为“工业性冷淡”
(2)独特的动画形式
独特的动画表现形式,会让人眼前一亮。
很多美剧片头,在动画形式上很有特色,比如《真探》经典的双重曝光风格。
《捍卫雅各布》片头中,转场的方式出人意料,刀变成下个镜头的门缝、街道变成树叶的脉络。无缝衔接的动画形式,让人印象深刻。
iPhone最近的广告《明黄,亮出来》,非常夸张的角色肢体动作,看起来非常青春、活力,很有记忆点。
再以一个经典MV为例,1985年挪威乐队A-Ha的《Take On Me》。
这条80年代的MV,无论是构思还是特效都非常前卫。
采用了漫画结合真人实拍的独特手法,讲述女主穿梭书中世界与漫画角色相恋,交错在两个世界的浪漫故事。
关于这首单曲还有个小故事,它最早于1984年在英国发行,当时反响平平,但重新制作包装在美国发行后火得一塌糊涂。Youtube播放量迄今已达16亿。
(3)同质化问题
跟独特性相对应的,则是同质化问题。
例如现在很多手机广告,都采用了动态图形的设计风格。
这个风格本身,相比传统广告形式,是很有视觉吸引力的。
但当各大手机广告都去用这种风格时,又会产生”同质化“问题,看起来千篇一律。
(4)相关性问题
追求独特、新颖的同时,也要考虑跟产品的相关性。
比如最近成都的“赛博朋克风”城市宣传片《问道成都》。
作为一个城市的宣传片,这种风格显然是非常独特的。
但它也引起了网友很大的争议。
“独特性”与”相关性”,两者需要有一个平衡。
三、重复
通过一些设计形式、元素、手法的重复运用,能够让观众留下深刻的印象。
这也是对产品形象的不断巩固和强化。
从科学上来说,“重复”也是人类将短时记忆转为长时记忆的重要方式。
(1)视觉形式的重复
同样的视觉形式,重复使用,最终会形成一种很有识别性的特征。
比如爱死机的片头版式:
比如电影007系列的经典枪管视角:
明日方舟的系列pv,就非常善于“重复”这个技巧,
最终形成了一种鲜明的特征,玩家们把它称之为“舟味”。
比如下面这种经典的形式: CG画面搭配“谜语人”字幕。
重复使用至今,已然成为明日方舟PV的特色,一看就知道这是“明日方舟”。
(2)设计元素的重复
重复使用一些相同的设计元素,会提高品牌的识别度。
例如波点和长条矩形,是明日方舟的视频包装中频繁使用的设计元素。
(3)设计手法的重复
如果说视觉形象、设计元素的重复,是“外在”的重复,能直观的看到这种相似性,
设计手法的重复,则是一种“内在”的重复,可能具体的表现形式各异,但遵循着同样的规律和内核。
比如,明日方舟的系列pv,虽然每一条的主题、内容不一样,但表现手法很类似。
都喜欢穿插用一些比较抽象的图形、场景。
看起来很高级,也契合明日方舟一贯的风格。
这一手法的重复使用,形成了明日方舟pv的独特气质。
在logo的动态上,也非常喜欢玩点花样。
通常会结合PV的主题,在logo上做一些效果。
可能做的很简单,但这样的小巧思,长期重复积累下去,会给观众留下深刻的印象
这些重复运用的手法,形成了明日方舟视频包装风格上的鲜明特征,
也引起玩家模仿,催生了众多的玩家二创。
“重复”这个手法,是一种长期主义,通过不断积累,最终形成一种强大的力量。
这就需要对产品的视频包装有更长远的规划,埋下一些特征点,并不断重复运用,让它发展壮大,深入人心,最终成为产品的独特“记忆点”。
四、情感化
只有真实的情感才能真正打动人。
与观众建立情感链接,能够形成一种非常长远、稳定的关系。
(1)情绪感染
情绪在记忆过程中有着重要的影响。
引发观众兴奋、感动、紧张等情感反应,往往会让观众印象深刻。
而视频包装要做的,就是通过动画表演、画面氛围等方式,去把情绪张力表现出来
(2)讲故事
讲故事是最有感染力、最容易打动人的一种传播方式,因为人们从小就喜欢听故事。
很多经典IP,如魔兽世界、英雄联盟,都有着非常丰富的背景世界观、角色故事,跟玩家之间建立了深厚的情感链接。
而这里面,视频包装的主要任务,是用镜头语言、动画表演等方式,把故事更生动的表现出来。
(当然,如何去讲故事,这个话题太过宏大,这里只从一些很小的点切入)
比如这段小动画,仅用一双眼睛的表演,很生动的让人联想到起床、早高峰等生活中的场景
一个十秒的logo动画,也可以讲一个宏大的故事
哪怕是一个很简短的logo动画,里面也可以去讲故事
比如满江红的片头演绎,分镜很简单,一开始是一滴血落下,随后鲜血越滴越多,最后组成“满江红”的文字。
这里面是怎么去讲故事的?
首先要去赋予意义。
这个血是什么?是谁的血?根据满江红的背景故事,那它可能是英雄岳飞的血
越滴越多的血是谁的?它可能是受岳飞的精神影响的,越来越多的后辈义士。
然后思考怎么用动画把这个故事表现出来?
核心是表达一种精神的传承,先是一个人,两个人,三个人,然后这股力量越来越大,越来越多的人加入进来,
所以在节奏上的表现,是先有一滴、两滴、三滴,随后血越来越多、越来越密。
如何用动画去讲故事,把它有效的传达给观众,
并引发观众对故事产生更多的脑补和想象,
这是让观众留下深刻印象的重要发力点。
总结
如果把观众通过视频包装,认识一个品牌的过程,比做交一个朋友,
那么“一致性、独特性、重复、情感化”这四个点,也是让观众对产品从陌生到熟悉的过程。
作者:崔小骏
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